TRPG NPC 召喚スロット

NPCslot は、異世界ファンタジーから現代伝奇までの TRPG NPC を 1 画面で整えつつ、活用例、公開運営方針、権利連絡の導線も固定ページで読める公開サイトです。

Output

NPC 本文を卓へ持ち込みやすい形でまとめます

名前、立場、性格、外見、導入に使える短い要約をまとめて返すので、セッション直前でも読み替えやすい構成です。

Portrait

立ち絵はオン・オフを切り替えられます

立ち絵まで確認したい場面と、本文だけを素早く確認したい場面を分けられます。画像をオフにしてもテキスト結果はそのまま確認できます。

Table

共有文と卓用メモまで同じ画面で確認できます

共有用テキスト、GM 向けメモ、必要に応じたコマ出力向けの整理まで、1 つの結果で見返せるようにしています。

条件

条件


本文と立ち絵は、公開向けの既定設定で生成します。

基本はオンです。待ち時間や画像コストを抑えたいときだけオフにしてください。

安心して使えるように、自動操作への対策を行っています。

お問い合わせ・ご意見

不具合報告や要望、広告表示に関する相談は、生成前でもここから送れます。

Use Case 01

重要 NPC の芯を短時間で固めたいとき

立場と裏の顔を先に決め、共有文でプレイヤー視点の第一印象、GM メモで裏設定を分けて扱えます。

Use Case 02

急に必要になったモブを雑にせず出したいとき

外見、口調、導入フックが一度にまとまるので、その場しのぎの通行人でも卓に残る印象を持たせやすくなります。

Use Case 03

創作お題として眺めたいとき

世界観、雰囲気タグ、尖り具合を動かしながら、本文と立ち絵の相性を見比べて着想を広げられます。

Example

GM がそのまま卓メモへ貼れる一文例

港町の検問に立つ若い見習い衛兵。口では規則を盾にするが、実際は密航者を見逃した過去を引きずっており、旅人の荷物検査で必要以上に手が止まる。賄賂には弱くないが、恩を売れる相手には判断が甘い。

こうした短い導入用の段落が 1 つの結果からまとまることを目安に、読みやすさと卓投入のしやすさを優先して設計しています。

Reference

生成画面だけで終わらないよう、固定の読み物ページも増やしています

NPCslot では、生成 UI と別に、使い方、活用例、技の書、運営情報を公開しています。結果をそのまま使う時も、書き足して自分のキャラクターへ育てる時も、必要なページへ戻れるようにしています。

Guide

入力の組み立て方と結果の読み方を固定ページで公開しています

世界観、用途、尖り具合、共有文、GM メモの使い分けを、生成画面とは別に読み返せる形で整理しています。

Examples

画像付きの公開例を結果カードとして公開しています

気になった結果はトップへ戻し、共有文や GM メモ、立ち絵まで同じ内容をそのまま確認できます。

Techniques

NPC をそのまま使う型と書き足す型をまとめています

急ぐ時は生成結果をそのまま使い、余裕がある時は一手だけ足して自分のオリジナルキャラへ育てるための技の書です。

Policy

運営情報と権利連絡の導線を公開しています

広告同意、安全フィルタ、権利侵害連絡、公開停止依頼の窓口を、トップ以外の固定ページからも辿れるようにしています。

Input Notes

入力時に見ておくと結果が安定しやすいポイント

  • 用途を『重要 NPC』『モブ NPC』『創作お題』のどれに寄せるか先に決めると、本文の密度が安定しやすくなります。
  • 雰囲気タグは 2〜3 個に絞ると、共有文と立ち絵案の方向が散りにくくなります。
  • 共有文で見せたい第一印象と、GM メモで隠したい裏事情を分けて読むと、そのままシーン導入へ落とし込みやすくなります。

Policy

公開サイトとして守ること

  • 広告は結果に十分な本文が出た面に寄せ、内容が薄い画面や操作だけを促す面では出さない方針です。
  • 未成年の性的文脈、差別、過度な残虐表現、実在人物なりきりを狙った入力は公開サイト向けに抑制します。
  • 権利連絡や公開停止依頼は、利用規約・プライバシー・お問い合わせの各ページから辿れるように固定しています。